Med vores cookies tilbyder vi dig den nemmeste shopping oplevelse overhovedet muligt. Dette inkluderer matchende tilbud samt lagring af dine præferencer. Hvis dette er okay med dig, skal du blot klikke ”Lad os gøre det!”. Herved godkender du nemlig vores brug af cookies til at gemme dine præferencer, statistik og marketing (vis alle). Du kan til enhver tid trække dit samtykke tilbage via cookie-indstillingerne (her)
Du skal være logget på, for at kunne vurdere et produkt.
BemærkVi tillader kun vores kunder, at afgive en vurdering af det udstyr de har købt hos os. Vi modtager ikke anmeldelser eller vurderinger af produkter fra tredje kilde.
Efter login finder du også i kundencenter under "vurderinger af produkt" alle artikler, som du kan afgive en vurdering af.
Becoming convinced this is exactly what I hoped it was: a way to do rough mixes/starting productions on headphones without falling into phase issues and traps by simulating the cross talk of speakers but NOT being a simulation of a ‘historic mixing room’ or colouring the sound. In saying this I’m surprised at how useful I’ve found the other rooms though, mixing room B especially just sounds natural. Club and Car are also helpful.
Long story short: My mix translations are definitely improving, I’m avoiding sneaky phase issues and can mix on phones for far longer and with more confidence that I can push panning and imaging and have it hold up.
Using HD650s and MDR-7506s which both have compensation profiles in the plug in.